9月8日正式关服,腾讯《掌上WeGame》为何停运?
记者 范佳来
腾讯旗下《掌上WeGame》产品将停止运营。
7月5日,《掌上WeGame》运营团队发布“《掌上WeGame》退市公告”称,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBi H5版本),将于今年9月8日23时59分终止运营。
终止运营的相关事宜包括:2022年7月5日12时00分,停止新用户注册,关闭打赏充值;2022年7月15日23时59分,停止官方渠道App下载,停止各应用商店App下载;2022年9月8日23时59分,关闭服务器,正式停止运营。届时玩家将无法进行登录。
公开资料显示,《掌上Wegame》是腾讯WeGame推出的官方App,可用手机查看WeGame游戏社区、游戏战绩数据,观看游戏直播、游戏资讯,购买单机游戏、语音开黑组队等。
此外,与掌上WeGame产品所对应的WeGamePC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于掌上WeGame关闭服务器之前陆续下线。但是针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGamePC端“LOL助手-云顶之弈”,继续提供服务。
值得注意的是,退市公告一经发出,即登上热搜,不少玩家在评论区喊出“为什么不把PC版(电脑版)WeGame也关停”,以表达对这个平台的不满。
有玩家分析称,WeGame在建立之初,目标是对标全球最大的综合性数字发行平台Steam,但是未能达到目标效果。“本来可以做成手机游戏下载平台,最后却变成了英雄联盟和云顶之弈的战绩查询软件。”
另一名玩家表示,此前腾讯曾将旗下《英雄联盟》游戏与掌上WeGame互相绑定,若要在手机登陆英雄联盟,必须下载掌上WeGame。“不仅占用大量内存,还让加载游戏变得更慢。”
为何在今年宣布关停?艾媒咨询CEO张毅告诉澎湃新闻记者,掌上Wegame要关停和它在腾讯所处的尴尬位置有关。
“腾讯当初推出WeGame平台是为了聚合旗下各类游戏产品,并提供整体支持,但是由于腾讯的不同游戏隶属于独立工作室,彼此之间联系较少,导致Wegame的地位较为尴尬,难以起到整合器的作用。”张毅表示。尤其是目前腾讯正处于优化的大背景下,正推进“降本增效”,掌上WeGame的投入未能得到相应产出,被优化关停也在意料之中。
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